代码怎么用?今天的编辑与大家分享饥荒代码使用教程,希望对初学者的玩家们有所帮助。
操作方法
01
首先点击“~”键使用。请注意,对于英语输入法,将显示此控制台。
02
生成项目,c_give(“项目代码”,项目数),生成的项目自动存储在项目栏中。例如,需要40棵树,如果输入c_give('log),40),有东西就会出现40棵树。
03
打开控制台。按键盘左上角的~键,输入调试空间'物品代码'。以陷阱的代码trap为例。
04
输了之后按Enter键,陷阱会直接出现在你的鼠标悬空的地方。这种方法适用于调用怪物、老板、建筑等。
05
调试空间:一次只能生成一个“项目代码”。在鼠标位置生成项目。此函数不仅可以生成项目,还可以生成生物建筑等。示例:调试间距(peagawk)表示在鼠标悬停位置生成孔雀。
06
在控制台的输入框中粘贴代码DebugSpawn('peagawk'),然后按回车键,真的会生成孔雀。孔雀这个生物本来只在猪镇。
07
输入c-sethealth百分比可以设置生命的百分比,即您当前生命占总生命的百分比。
08
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth)),改变血量上限,注意上限。
09
常用材料代码:硝石、红色gem、紫色gem、绿色gem、橙色gem、黄色gem、黄色gem)、本田工具)。
10
常用装备代号:minotaurhorn(远古守护者角(deerclops_eyeball)巨鹿眼球(lightninggoathorn)闪电羊角)glommerwings(glommerflower)格罗nightmarefuel(噩梦燃料)gears(齿轮)transistor(晶体管)marble(大理石)boneshard(硬骨)ice(冰)poop(大便)guano(鸟粪))。
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